Ir para o conteúdo

Após uma década de tropeços, games vivem uma era de ouro no resgate dos super-heróis

VEJA tom positivo

Como diretor de arte de Marvel’s Wolverine, Gavin Goulden dedicou cinco anos a um desafio que fascina contadores de histórias há décadas: traduzir meio século de mitologia dos quadrinhos para o mundo dos videogames — sem diluir a essência do herói com esqueleto indestrutível.

Pontos-chave

  • A abordagem ambiciosa (e instigante) ilustra uma transformação maior: os videogames vivem uma era de ouro no resgate dos super-heróis.
  • Esse renascimento acontece num momento peculiar da indústria.
  • A onda atual é puxada por um trio de grandes novidades.
Fonte originalVEJAhttps://veja.abril.com.br/tecnologia/apos-uma-decada-de-tropecos-games-vivem-uma-era-de-ou…Publicado originalmente em 25 de outubro de 2026
Ler na fonte

Quem e o quê aparece nesta notícia

Relacionadas no arquivo

Resumo gerado com apoio de IA · local-heuristica · coletado em 29 out 2026 · 20h51 Pedir correção ou remoção