Após uma década de tropeços, games vivem uma era de ouro no resgate dos super-heróis
Como diretor de arte de Marvel’s Wolverine, Gavin Goulden dedicou cinco anos a um desafio que fascina contadores de histórias há décadas: traduzir meio século de mitologia dos quadrinhos para o mundo dos videogames — sem diluir a essência do herói com esqueleto indestrutível.
Pontos-chave
- A abordagem ambiciosa (e instigante) ilustra uma transformação maior: os videogames vivem uma era de ouro no resgate dos super-heróis.
- Esse renascimento acontece num momento peculiar da indústria.
- A onda atual é puxada por um trio de grandes novidades.
Fonte originalVEJAhttps://veja.abril.com.br/tecnologia/apos-uma-decada-de-tropecos-games-vivem-uma-era-de-ou…Publicado originalmente em 25 de outubro de 2026
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Resumo gerado com apoio de IA · local-heuristica · coletado em 29 out 2026 · 20h51
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