‘Videogame é a melhor a mídia para viver fantasia de super-herói’, diz diretor de Wolverine

Adaptar um dos personagens mais populares da cultura pop para o meio interativo é um desafio e tanto. Com mais de cinquenta anos de histórias em quadrinhos, produções cinematográficas e animações, o Wolverine carrega um legado em que cada fã possui sua própria visão de quem é James “Logan” Howlett.
Pontos-chave
- Para a Insomniac Games, a missão não era apenas criar mais um jogo de ação, mas entregar a experiência definitiva na pele do mutante.
- À frente desse desafio está Gavin Goulden, diretor de arte do projeto.
- Fã de quadrinhos desde a infância, ele dedicou os últimos cinco anos a moldar o universo de Marvel’s Wolverine.
Fonte originalVEJAhttps://veja.abril.com.br/tecnologia/os-videogames-sao-melhor-a-midia-para-viver-fantasia-…Publicado originalmente em 16 de setembro de 2026
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Resumo gerado com apoio de IA · local-heuristica · coletado em 30 out 2026 · 08h55
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